Aunque uno tiene amplia experiencia en eventos comiqueros o de juegos de mesa, ya sea como público general, demostrador, organizador o “reportero”, nunca había asistido a una feria de videojuegos. Si bien es una de mis principales aficiones (aunque no sé si tengo alguna afición secundaria, la verdad), es un tipo de evento que antes apenas se prodigaba y que tampoco me llamaba demasiado la atención. Sin embargo, este año me ha picado la curiosidad y, haciendo uso de la posibilidad de acreditarme como profesional para acudir en día y horario no masificado, decidí pasarme por allí a ver qué tal la cosa.

La primera impresión no fue demasiado buena, ya que los puestos de información no disponían de ninguna ídem. Las personas encargadas de estos puestos no tenían planos de la feria, y ni tan siquiera sabían aproximadamente qué había dentro o dónde encontrar ciertas cosas. Me resulta extraño que cuando la feria abre para prensa y profesionales, no solamente haya bastantes cosas a medio montar, sino que el personal allí presente (seguridad, azafatas, información) no pueda orientar a los visitantes y, en algunos casos, tampoco sepan que hay un piso superior abierto al público ni qué hay en él. Espero que cuando llegara el público de pago por la tarde, sí dispusieran ya de la información necesaria. Por ahondar un poco en lo anterior, imagino que distintos visitantes buscarán cosas distintas de la feria, por lo que deberían poder saber de antemano adónde dirigirse en cada momento, sin necesidad de perder tiempo buscando y dando paseos por el recinto en busca del expositor, juego o compañía que buscan.

En cuanto a la “chicha” de la feria, había material para todos los gustos. Desde presencia de las 3 grandes (Microsoft, Sony y Nintendo) con juegos de todo tipo hasta expositores de desarrolladores independientes, un amplio espacio dedicado al juego retro y unos cuantos puestos dedicados a la realidad virtual. Si empiezo por lo negativo, había cosas muy escondidas o alejadas del resto, con grandes espacios vacíos que, imagino, se notan menos cuando el evento está en plena ebullición y lleno de gente. También hubo unos cuantos expositores que a media mañana aún seguían montando y preparando cosas; no sé si la organización no les permitió el acceso la tarde anterior o si es que no madrugaron lo suficiente, pero me llamó bastante la atención ese hecho.

IMG-20181018-WA0002

Por lo general, el personal que atendía en los distintos expositores se preocupaba de llamar la atención del visitante sin ser cargante y de explicar claramente las normas, tiempos y todo lo demás, aunque se notaba mucho la diferencia entre quienes ya tienen eventos a sus espaldas o trabajan cara al público (imagino que en tiendas del ramo) y quienes eran “de agencia” y estaban más por figurar. Debo destacar a la gente de los puestos de Xbox que, al menos el día que yo estuve, se implicaban mucho y eran excepcionalmente amables; en el lado de Nintendo había un poco de todo, con gente muy maja que cumplía su función para con el visitante y la empresa a la que supone que representa y otros que parecía que sólo estaban allí para charlar con sus colegas; por su parte, en la zona PlayStation y en la de Namco Bandai, la gente parecía estar más bien puesta allí para echar un ojo, pero no había ningún tipo de proactividad e interacción salvo en la cancha de baloncesto (porque si no, apaga y vámonos).

En la escenografía sí que echaron bastante el resto, de forma que de un vistazo podías determinar claramente la zona por sus “colores corporativos” (verde, azul o rojo), con algunos decorados muy chulos como el de Spiderman o los impresionantes cochazos de Gran Turismo, también había cantidad de puestos de conducción con asiento, pedales y volante para disfrutar de los juegos de forma lo más realista posible

IMG-20181018-WA0013

Como es lógico, probé cantidad de juegos, pero no voy a hacer una lista de todos con mis impresiones detalladas, sino que dejaré algunas píldoras por distintos motivos:

– El Lego DC Supervillanos me pareció simpático, y me dio mucha alegría ver la extensa selección de personajes de todo pelaje que puedes controlar (casi tanta como la que se llevaron las chicas del puesto al tener a su primer visitante), pero es una fórmula muy gastada y con la que no se puede innovar demasiado.
– ¿Soy yo o hay una ligera saturación de juegos basados en anime con mecánicas y desarrollo muy similares? Probé el My Hero One’s Justice, el Jump Force y el Dragon Ball FighterZ,  pero es que también estaba el One Piece World Seeker y juraría que alguno de Naruto. Puesto que no los he probado a fondo, no puedo afirmarlo con pleno conocimiento de causa, pero quitando el desarrollo propio de cada juego, las mecánicas de lucha no son tan diferentes entre unos y otros, así que me daba la impresión de estar jugando un poco a lo mismo con distintos personajes y gráficos. Lo siento, pero de todo lo que ofrecía Namco, me quedo con el Soul Calibur VI.
– Poder probar el Kingdom Hearts III, con una demo muy acertada en su planteamiento con 2 secciones muy distintas, me hace estar un poco más cerca de querer comprármelo, aunque ya veremos cómo está mi lista de pendientes para entonces.
– El nuevo juego de Spiderman es una pasada… Mira que siempre me han gustado sus juegos, hasta los mediocres, pero es que el nuevo es brutal. Una lástima lo de la exclusividad, así que enhorabuena a los usuarios de PS4 por poderlo disfrutar.

IMG-20181018-WA0006

Metro Exodus es espectacular. No necesitaban mucho para vendérmelo, pero el paseo por el bosque me dejó muy convencido de lo bueno que va a ser el juego si mantienen lo que han mostrado hasta el momento.
– El monísimo Tunic se juega muy bien y merecería buena suerte comercial, y la remasterización del Astérix y Obélix XXL2 no sé si era necesaria, pero es un juego muy simpático con muchos guiños y una jugabilidad sencilla, aunque divertida.
– Sigo sin verles la gracia a los Dark Souls, Bloodborne y compañía, al nuevo juego de WWE me sigue pareciendo que le falta algo que antes sí tenía (lo dice alguien que tiene unos cuantos Raw vs Smackdown de 360 y varios juegos de WWE de Gamecube) y cuanto menos diga de los execrables e-sports, mejor.

Por resumir, me lo pasé mejor de lo que esperaba y posiblemente repita el año que viene, aunque soy consciente de que mi experiencia habría sido mucho peor en horario de público general. No soy ni un jugador competitivo ni un jugador a la última, así que no busco lo mismo que puedan buscar otros, pero sí creo que se trata de una feria que intenta darle algo a cada tipo de visitante, lo cual ya es destacable.

Anuncios

Coco-Family-Poster-PixarTítulo: Coco
Director: Lee Unkrich, Adrián Molina
Duración: 109 min.
Fecha de visionado: 05/12/2018

Yo no sé cómo lo hacen, pero en Pixar se les da de fábula coger prácticamente cualquier concepto y crear una película que te haga salir del cine muy satisfecho de lo que has visto (ya, las secuelas de Cars no entran del todo en esta afirmación, pero la culpa la tienen las ventas de juguetes :p). El caso es que fui a ver Coco por la marca Pixar más que por el nulo interés que me despertaba la película y salí con el corazón en un puño (pero bien) y habiendo disfrutado mucho de una montaña rusa de emociones que no me esperaba lo más mínimo.

Es verdad que antes de la película hubo que tragarse un corto larguísimo de Frozen protagonizado por Olaf muy, pero que muy flojito y que me dio muy mala espina de lo que podría venir después en el plato principal. Y para nada… Esta aproximación de Pixar a la cultura mexicana del Día de los Muertos (con todo lo que conlleva en cuanto a familia, recuerdos, tradiciones…) va enseñando sus cartas poquito a poco, Leer el resto de esta entrada »

Justice_League_film_posterTítulo: Liga de la Justicia (Justice League)
Director: Zack Snyder
Duración: 121 min.
Fecha de visionado: 18/11/2017

Por algún motivo que se me escapa, en Warner decidieron aprovechar de una de las peores formas posibles su universo comiquero en lo que a adaptaciones de imagen real se refiere. Y no me refiero a ese tono oscuro del que todo el mundo se queja y que a mí no me molesta, sino a que me resulta desconcertante que, teniendo un modelo de probada eficacia como el de Marvel (construcción de un universo compartido con películas solventes que hagan que la gente se involucre progresivamente), elijan apresurar la formación de su superequipo tras un puñado de películas.

Aunque la gente ya conozca a Batman y Wonderwoman, y a Flash por la serie de televisión (aunque no sea el mismo, sino un personaje rayano a lo cargante para atraer al segmento millenial de la población), Leer el resto de esta entrada »

Kingsman_The_Golden_CircleTítulo: Kingsman: El círculo de oro (Kingsman: The Golden Circle)
Director: Matthew Vaughn
Duración: 141 min.
Fecha de visionado: 03/10/2017

El primer Kingsman me pilló completamente por sorpresa, ya que fui al cine porque me apetecía ver algo de acción y desconectar un poco, y no tenía la menor idea del argumento de la película o de que estaba basado en un cómic de Mark Millar, así que decir que no me esperaba su apabullante despliegue visual y su historia excesiva sería quedarse corto.

Esta segunda parte juega la baza de expandir su universo, como hizo John Wick 2; sin embargo, sus respectivas películas son la noche y el día en cuanto a contención argumental, por lo que la expansión funciona mucho mejor en la cinta de Keanu Reeves que en ésta. Leer el resto de esta entrada »

american madeTítulo: Barry Seal: El traficante (American Made)
Director: Doug Liman
Duración: 114 min.
Fecha de visionado: 12/09/2017

No sabía muy bien qué me iba a encontrar con esta película. El tráiler que pusieron durante varias semanas antes de cada película vista en el cine parecía esforzarse demasiado por mostrar la acción de la película y, en parte, me transmitía una sensación similar a la de aquellos tráileres de comedias que parecen haber gastado toda su artillería en ellos. Aun así, el argumento me parecía muy interesante y, otra cosa no, pero Tom Cruise lleva una racha de películas muy interesantes (quitando la Momia, que tenía su aquel como espectáculo palomitero, pero poco).

Y como que la racha siguió, porque la película me resultó tremendamente entretenida tanto por la historia que cuenta, que parece totalmente de ficción pese a que es real, como por la forma en la que está hecha. Leer el resto de esta entrada »

i am not your negroTítulo: I am not your negro
Director: Raoul Peck
Duración: 93 min.
Fecha de visionado: 17/08/2017

Este documental demuestra su fortaleza porque les resultará igualmente interesante tanto a quienes ya están más puestos en la materia que trata como a quienes la conocen de forma más superficial. Gracias a un estupendo montaje de entrevistas, narración y datos, recorre varias décadas del movimiento racial afroamericano de una forma muy directa que no abruma ni aburre, pero que tampoco se queda en lo superficial.

Aunque está concebida como una extensión de un libro (o, si se quiere, como la finalización de una obra inacabada cambiando de medio), uno no tiene la sensación de entrar in medias res, porque la voz de apoyo hila de manera excepcional todo lo que se nos presenta en pantalla Leer el resto de esta entrada »

spider_man_homecoming-336093112-largeTítulo: Spider-Man: Homecoming
Director: Jon Watts
Duración: 133 min.
Fecha de visionado: 03/08/2017

Para algunas personas, el género superheróico en el cine comienza a saturarse de estrenos. Lo que antes eran acontecimientos cada bastante tiempo se han convertido en entregas casi periodicas de uno u otro universo. Y esto, que en principio no tiene nada de malo porque ofrece mayor diversidad, sí que se vuelve un problema cuando comienza a imperar una homogeneidad tonal en todas las películas de un mismo universo que rompe precisamente con esa variedad que ofrecían personajes, ambientes e historias tan ricas como puede ofrecer cualquier editorial de cómics.

En el caso de este Spiderman, segundo reinicio del personaje tras la trilogía de Raimi y las recientísimas dos entregas de Marc Webb, nos encontramos con una película sin origen del personaje Leer el resto de esta entrada »